雖然目前我國戶外休閑市場規(guī)模與歐美等發(fā)達國家相比差距巨大,,然而隨著政治、經(jīng)濟,、社會,、文化環(huán)境的總體利好,,自然健康的生活方式日益深入人心,戶外休閑人群的邊界越發(fā)清晰,戶外休閑運動以正面形象為社會所接納,,新消費者不斷加入,,消費深度持續(xù)提升,中國戶外休閑市場具備媲美歐美市場的潛在優(yōu)勢,。
一,、從時代發(fā)展看,戶外休閑迎來剛性需求
Michael Dower(1965)把人們對休閑游憩的需求稱為繼工業(yè)革命,、鐵路發(fā)展,、汽車蔓延之后的第四次浪潮(The Fourth Wave)。
根據(jù)西方發(fā)達國家的經(jīng)驗,,當(dāng)一個國家的人均GDP達到5000美元的時候,,民眾的消費能力日益增強,人們的休閑需求會向縱深方向發(fā)展,,并呈現(xiàn)出多元化發(fā)展趨勢,,社會將步入成熟的休閑旅游經(jīng)濟。
中國按照人均GDP標(biāo)準(zhǔn)測算,,正處于人均GDP1000-3000美元的消費升級階段,,其中部分城市和社會階層則提前步入消費多元化階段(人均GDP4000-10000美元),休閑在我國將成為一種剛性需求,,社會總體上進入全民休閑時代,。
國家越來越重視保障公民享有的休閑權(quán)利。我國頒布了《國民旅游休閑綱要(2013-2020年)》,,根據(jù)文件精神,,要求到2020年我國職工帶薪年休假制度將基本得到落實?!秶衤糜涡蓍e綱要(2013-2020年)》強調(diào)提升民眾休閑意識,、落實帶薪休假制度、保障國民旅游休閑時間,、提高國民休閑消費能力,、推進國民旅游休閑場所設(shè)施建設(shè),旨在讓休閑惠及民生,,讓每個人都能享受得起休閑生活。
國家發(fā)改委在其發(fā)布的《產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整指導(dǎo)目錄》中,,也明確提出要鼓勵發(fā)展休閑,、登山、滑雪,、潛水,、探險等各類戶外活動用品開發(fā)與營銷服務(wù)。未來十年有望達到10000美元,與該階段對應(yīng)的戶外運動將迅速普及,。
二,、從市場容量看,小趨勢里埋藏著大未來
馬克.佩恩(2008)認(rèn)為世界存在“小趨勢”:在美國3億人口中,,只要有1%(即300萬)的人口在價值觀,、生活習(xí)慣、行為方式甚至身體特征上相同或近似,,從而構(gòu)成一個群體,,并且該群體有著當(dāng)前社會不能滿足的共同需求,即構(gòu)成一種“小趨勢”,。
在馬克.佩恩看來,,當(dāng)今世界最大的趨勢就是這些“小趨勢”的形成。
那些人數(shù)不多卻充滿活力的新興社會群體,,正在社會發(fā)展中起著越來越重要的作用,。
目前我國的戶外休閑群體無疑是一種“小趨勢”,然而這種“小趨勢”正演化成未來的大產(chǎn)業(yè),。
美國戶外產(chǎn)業(yè)協(xié)會(OIA)的研究報告顯示,,美國每年參加戶外活動的人次達到1.4億以上,能夠為600多萬人提供就業(yè)崗位,,其創(chuàng)造的綜合經(jīng)濟價值高達7300億美元,。
根據(jù)韓國三星服裝研究所的研究報告,韓國每年的人均戶外用品消費支出約為600元人民幣,,美國和歐洲的相關(guān)支出則分別達到每年530元和260元的水平,,戶外休閑消費逐漸上升為主流消費趨勢。
根據(jù)中國紡織協(xié)會戶外用品分會(COCA)的年度報告統(tǒng)計顯示,,從總體看2013年我國戶外用品市場依然保持較高速度的增長,,戶外行業(yè)零售額180.5億,零售額同比增長24.3%,,這已經(jīng)是我國戶外用品市場連續(xù)五年保持高速增長,。
我國戶外休閑產(chǎn)業(yè)雖然已經(jīng)顯現(xiàn)出強勁的發(fā)展勢頭,但是仍然處在產(chǎn)業(yè)生命周期的初級發(fā)展階段,,產(chǎn)業(yè)有效需求尚未充分開發(fā),,行業(yè)規(guī)模經(jīng)濟遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有形成。
雖然目前我國戶外休閑市場規(guī)模與歐美等發(fā)達國家相比差距巨大,,然而隨著政治,、經(jīng)濟、社會,、文化環(huán)境的總體利好,,自然健康的生活方式日益深入人心,戶外休閑人群的邊界越發(fā)清晰,戶外休閑運動以正面形象為社會所接納,,新消費者不斷加入,,消費深度持續(xù)提升,中國戶外休閑市場具備媲美歐美市場的潛在優(yōu)勢,。
三,、從品牌生態(tài)看,戶外品牌呈現(xiàn)金字塔格局
隨著我國戶外休閑市場的蓬勃興起,,戶外品牌數(shù)量逐年遞增,,新興的本土品牌層出不窮,世界知名戶外品牌的紛至沓來,。2013年度我國市場的戶外品牌數(shù)量達到空前的891個(同比增長8.26%),,其中國內(nèi)品牌458個(同比增長13.09%),國外品牌433個(同比增長3.59%),。
其增長速度相對2012年來說有所減緩,,這主要由于2012年戶外市場的震蕩格局使得盲目進入戶外行業(yè)的品牌有所減少。
進入中國市場的國外品牌以歐洲和北美為主,。增長的國內(nèi)品牌中主要為OEM轉(zhuǎn)型品牌和網(wǎng)絡(luò)品牌,,同時也有一些表現(xiàn)不佳的品牌退出市場。
從品牌生態(tài)來看,,目前我國戶外休閑品牌呈現(xiàn)金字塔態(tài)勢,,市場呈現(xiàn)梯次發(fā)展格局。消費者心目中的所謂高端戶外休閑產(chǎn)品大多為國外一線品牌所壟斷,,其次是國外二三線品牌及少數(shù)國內(nèi)品牌占據(jù)著中高端戶外市場,,而大多數(shù)國內(nèi)品牌在中低端戶外市場的“紅海”中競爭,。
少數(shù)戶外品牌暫時贏得了市場,,而多數(shù)品牌還處于激烈肉搏之中,特別是一些中小戶外品牌競爭壓力巨大,。
從市場集中度來看,,我國戶外行業(yè)梯隊已經(jīng)形成,品牌間的差距越來越明顯,,集中度進一步提高,。2013年出貨額過億的品牌22個,比上年增加5個;5000萬以上的品牌(含過億的)37個,,比上年增加7個;超過3000萬的品牌63個,,比上年增加11個;超過1000萬的品牌77個,比上年增加12個,。
從出貨額占比看,過億的22個品牌占從提出貨額的55.36%;超過5000萬的37個品牌出貨額占比達到66.94%,而出貨額超過3000萬的63個品牌占比高達76.05%,。
值得指出的是,,我國戶外休閑產(chǎn)業(yè)在全球價值鏈分工中多處在低端環(huán)節(jié),本土品牌在技術(shù)研發(fā)及產(chǎn)品創(chuàng)新上大多處于劣勢,要走出低端鎖定效應(yīng)的陷阱,,需要從研發(fā)投入,、營銷創(chuàng)新、品牌文化等關(guān)鍵要素發(fā)力突破,,集中資源打造核心競爭力,。
四、從休閑業(yè)態(tài)來看,,多元化梯次消費將涌現(xiàn)
人在不同生命周期中將會有與之相適應(yīng)的休閑方式,。
正如林語堂所言:休閑生活并不是富有者和成功者獨享的權(quán)利,而是一種寬懷心理的產(chǎn)物,。
雖然戶外休閑活動受到身份,、地位、財富等多方面的約束,,但不同社會階層的人們只要心態(tài)平和,,從容睿智,就能各得其所,,找到適合自己并綻放生命快樂的戶外運動休閑方式,。具體來說可能有下列需求傾向更加強烈地涌現(xiàn)出來:
(1)回歸自然的需求:現(xiàn)代化過程中,工業(yè)取代農(nóng)業(yè),,城市取代農(nóng)村,,人工環(huán)境取代自然環(huán)境,使人們遠(yuǎn)離自然而產(chǎn)生回歸愿望外,,環(huán)境惡化引發(fā)的環(huán)保意識,,也使以陽光、空氣,、水等自然力增進健康的綠色自然戶外運動大行其道,。
(2)挑戰(zhàn)自我的需求:現(xiàn)代社會變遷使人們的生活方式、生活意識,、休閑模式發(fā)生很大變化,。個性發(fā)展、自我實現(xiàn)已經(jīng)成為休閑生活的主要訴求,。反映在運動方面,,以挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)自我為主要目標(biāo)的極限運動受到推崇,。人們通過追求刺激和成就感,,放松身心,,解放自我,建立信心,,發(fā)展個性,。
(3)社會交往的需求:與之相應(yīng)的家庭戶外休閑、社區(qū)或俱樂部休閑等戶外運動業(yè)態(tài)將獲得穩(wěn)定增長,。休閑家庭以培養(yǎng)家庭成員積極從容的心態(tài)及促進家庭成員和睦相處為目的,,將大部分閑暇時間與家庭成員從事高品質(zhì)的休閑活動的文明家庭新模式。休閑社區(qū)是指志同道合的人基于共同的喜好和經(jīng)歷,,靈活而有效地采用多種社會性工具和社會性供給聚集起來,,共同分享、合作,,集體開展休閑活動,,并獲得理想的休閑績效的社會網(wǎng)絡(luò),所以才有“驢友”等群體,。
(4)追求健康的需求:根據(jù)央視的調(diào)查顯示,,健康超過金錢成為影響幸福的第一要素。現(xiàn)代社會工作和社會壓力較傳統(tǒng)更大,,人們需要通過休憩,、保健等手段來恢復(fù)身心。健身,、健心,、健美剛性需求不斷擴大。戶外運動是重要的積極休閑生活方式,,具有無可比擬的健身,、健心價值。未來社會人們將更加追求健康,,健康保障將成為人們生活價值觀中首要追求的目標(biāo),。
(5)戶外教育的需求:戶外運動屬于必須通過學(xué)習(xí)的休閑活動。戶外運動作為人類的走,、跑,、跳、攀登,、爬越等基本生活技能的游戲性表現(xiàn)形式,,已成為一門學(xué)問。怎樣玩得有樂趣,、玩得有助于健康,、玩得科學(xué),就必須學(xué)習(xí)科學(xué)的運動知識,,掌握正確的運動方法,。
(6)交叉融合的需求:休閑活動交叉融合增強了戶外運動的文化性,、娛樂性與人性化、生活化,,最終加強了戶外運動的參與性,。未來戶外休閑的發(fā)展,這種趨勢將進一步加強,,從而使戶外運動融入到人們休閑生活的方方面面,更加普及化與經(jīng)?;?。
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